もどるよ〜ん!

アラジンA (サミー)

1.BIG/REG確率(3枚掛け/TYPE−A)
  ・ 設定1 … B:1/439.839 R:1/655.360
  ・ 設定2 … B:1/439.839 R:1/655.360
  ・ 設定3 … B:1/439.839 R:1/655.360
  ・ 設定4 … B:1/409.600 R:1/595.782
  ・ 設定5 … B:1/364.089 R:1/546.133
  ・ 設定6 … B:1/299.251 R:1/496.485

2.アラジンチャンス!(AC)
  ・ アラジンチャンス(アラチャン/AC)に当選すると、小役をナビしてくれます。
    → 小役=シングルボーナス(&JACゲーム)・月星(6枚役)
  ・ ACは10G継続(JACゲームは除く)。連チャン性あり。
  ・ AC突入率は、台の設定や、その時の状態(高確率/低確率)によって格差あり。
  ・ BIG&REG以外の全ての役でACの抽選を行ってます。(抽選確率は資料参照)

3.AC抽選の状態について  資料参照
  ・ AC抽選の状態は3種類存在します。
    T.高確率ロング(超天国) … 平均300G前後継続
    U.高確率ショート(天国) … 平均60G前後継続
    V.低確率(地獄?)
  ・ 状態移行抽選は、主にBIG・REG・純ハズレ成立時に行ってます。
  ・ 設定間格差は、純ハズレ時の高確率へ移行する率で設けられています。

4.単チェリー(純ハズレ)について
  ・ 通常時は、左リールをチェリー狙いの順押しで消化します。(中・右リール要チェリー目押し)
  ・ 左にチェリー停止で、1ラインにチェリーが揃わなかった場合は、単チェリーです。
  ・ 単チェリー出現時は、BIGorREGor純ハズレ確定なので激アツ!
  ・ 純ハズレ時は、その後のゲームでのAC突入を期待しましょう。

5.SAC(スーパーアラジンチャンス)について
  ・ AC消化中に、ドットにアラジンが出現→宝箱が開いた(純ハズレ)ら、SAC確定です!
  ・ AC10G終了(ドットに「END」表示)後、次ゲームで再びACに突入します。
  ・ 継続ゲーム数は、10/30/50/100/200/300/400/500/1000/2000/3000/4000/5000Gまであります。
  ・ 上乗せありなので、長いのを引けば、終日ACなんて事も!?

6.ドット演出について
  ・ アラジン登場 … 対応役を引っ張り上げます。小役非成立で剣&ランプはルーレット演出に発展!
  ・ ルーレット演出 … 剣・雷・竜巻・拡大・女の子の5種類。女の子はBRorACor単チェリー確定!
  ・ 押し順ナビ … シングルor月星成立時に発生。外れればBRorAC確定!
  ・ ラクダ演出
    → ラクダはAC抽選の状態を見極める重要なキャラクターです。
    → 高確率時は頻繁にラクダが出現。特に成立役を否定すれば、高確率状態確定です。
    → 対応役 … 星=リプレイ・月=月星・UFO=チェリー・鳥=シングル

7.打ち方指南
  ・ 通常時は左チェリー狙いの順押し(ハサミ打ちでもOK)。それ以外の打ち方は厳禁!
    → 変則押しをすると、AC抽選が行われません。
  ・ BIG中のリプハズシは、中→右でリプ中段テンパイを左枠内7下チェリーでハズシです。
  ・ ヤメ時は、AC連チャン終了後100G位かな?明確なヤメ時がナイ?
  ・ 立ち回りは、当然AC突入率の高い台。BIGやREGで特に格差が無いので…。
  ・ モーニングあり。設定変更後は高確率状態に移行してます。(特に高設定台)
  ・ ACにはまだ謎が多いので、打ち方指南も変わってくるかも?…^^;

※ 絵柄配列図